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Borrar save[script]

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biggri Borrar save[script]

Mensaje por demyx09 el Dom Sep 18, 2011 9:14 pm

Creado por: DEMYX09
no necesita dar créditos


Video\cap:

N\A

Información:
un simple script que borra el comanda SAVE del menu.

Como usar:
-pegar sobre MAIN


Script:

Código:
#por demyx
#web http://gamefactory.forogratuito.net/

class Scene_Menu < Scene_Base

  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])
        @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # If number of party members is 0
      @command_window.draw_item(0, false)    # Disable item
      @command_window.draw_item(1, false)    # Disable skill
      @command_window.draw_item(2, false)    # Disable equipment
      @command_window.draw_item(3, false)    # Disable status
    end
    if $game_system.save_disabled           
      @command_window.draw_item(4, false)   
    end
  end

  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0   
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3
        start_actor_selection
      when 4     
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
  end
  class Scene_End < Scene_Base
def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(4)
  end
  end

demyx09
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biggri Re: Borrar save[script]

Mensaje por DarkSamurai el Dom Sep 18, 2011 9:22 pm

¿Para que?.

No se.

Pero hacer un script ya es cosa de admirar.

+1


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